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	<title>Angel&#039;s Fear</title>
	<link>http://hirokikikuta.com</link>
	<description>菊田裕樹オフィシャルウェブサイト</description>
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		<title>Library : 作曲ソフトウェア遍歴</title>
		<description><![CDATA[



作曲ソフトウェア遍歴
2000年3月 公開

作曲用ソフトウェアとしてNotatorを愛用している。
それ以前はYAMAHA SY-77の内蔵シーケンサー
（QY-3同等）を使って、16トラックで外部機器の
コン [...]]]></description>
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		<title>Library : REFERENCE</title>
		<description><![CDATA[



REFERENCE
Opening in March, 2000 to the public.

Do you know the word &#8220;reference of sound&#8221;?
It is a essential factor to playback any soundsources.
When I compose a tune in recording studio,
I always use tons of materials,
which are designed for professional purpose.
AKAI S-3000XL/YAMAHA O2R/Solid State Logic/
LEXICON PCM-90/GENELEC large monitor/
AVALON/EMT/etc.
Cause, They are good for hard work definitely.
But I know,  [...]]]></description>
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		<title>Library : 快楽への扉</title>
		<description><![CDATA[



快楽への扉
2000年3月 公開

言うまでもなく、ビデオゲームは、
コンピューターという新しい次元のハードとソフトが
本質的に隠し持っていた快楽への扉である。
それは、論理学という純粋な知恵の喜びに、
感覚的な [...]]]></description>
		<link>http://hirokikikuta.com/library/a20a-text.html</link>
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		<title>Library : エキスポ７０</title>
		<description><![CDATA[



エキスポ７０
2000年3月 公開

1970年に日本で開催された万国博覧会。
大阪は吹田、千里山丘陵に、一年間だけ開かれた異界への扉。
この頃よく書店で、記録写真や当時の回想などを
まとめた本を目にするようにな [...]]]></description>
		<link>http://hirokikikuta.com/library/a19a-text.html</link>
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		<title>Library : 少女漫画の愉悦</title>
		<description><![CDATA[



少女漫画の愉悦
2000年3月 公開

1980年を頂点として、前後5年ずつに渡り、
あらゆる種類の傑作と、それを描く名手達を輩出し、
時には文学を超える次元にまで到達した表現ジャンルがあった。
少女漫画である。 [...]]]></description>
		<link>http://hirokikikuta.com/library/a18a-text.html</link>
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		<title>初音ミク</title>
		<description><![CDATA[<a href="http://hirokikikuta.com/blog/hatsune-miku.html"><img align="left" hspace="5" width="110" src="http://hirokikikuta.com/wp-content/uploads/hatsune-240x180.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="Tony-kikuta-hatsune" /></a>


初音ミクというのは、人間ではなく、歌詞とメロディのデータを打ち込むと、女の子の声で歌ってくれるコンピュータソフトウェアのこと。この便利な音楽用ツールを、2007年8月31日の発売当初に購入して以来、ずっと使っている [...]]]></description>
		<link>http://hirokikikuta.com/blog/hatsune-miku.html</link>
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	<item>
		<title>Library : 伝説の日々</title>
		<description><![CDATA[



伝説の日々
2000年3月 公開

僕が株式会社スクウェアの面接を受けに行ったのは、
1991年の初夏のことだったと記憶している。
当時、まだ赤坂のアルファベットセブンビルの
二階を占めるに過ぎなかった開発部から [...]]]></description>
		<link>http://hirokikikuta.com/library/a17a-text.html</link>
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		<title>Library : 近くて遠い日本</title>
		<description><![CDATA[



近くて遠い日本
2000年3月 公開

先日知人から「大正～昭和初期の日本」を
舞台にした作品が見たい、と言われた。
僕自身、その時代の日本に興味と愛着があり、
是非いつか実現したいと思っているが、
それは容易で [...]]]></description>
		<link>http://hirokikikuta.com/library/a16a-text.html</link>
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		<title>Library : バーチャルアイドルへの提言</title>
		<description><![CDATA[



バーチャルアイドルへの提言
2000年3月 公開

昨今、バーチャルアイドルというものが、
商業的に取り沙汰されているが、如何せん訴求力が
低いのは、その立脚点を誤っているからである。
字義通りいけば、バーチャル [...]]]></description>
		<link>http://hirokikikuta.com/library/a15a-text.html</link>
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	<item>
		<title>Library : クーデルカという物語</title>
		<description><![CDATA[



クーデルカという物語
2000年3月 公開

このサイトを御覧の方には僕の制作した
RPG「クーデルカ」を未プレイの向きも多いと思う。
手短に説明すると、19世紀のイギリスはウェールズの
片田舎にある今は廃墟同然 [...]]]></description>
		<link>http://hirokikikuta.com/library/a14a-text.html</link>
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	<item>
		<title>Library : ゲームの制作</title>
		<description><![CDATA[



ゲームの制作
2000年3月 公開

ゲームの制作とはどんな仕事かと聞かれたら、
僕はサービス業だと答える。
エンターテイメント、広い意味での娯楽を安価に提供し、
できるだけ多くのユーザーに楽しんでもらうことが、 [...]]]></description>
		<link>http://hirokikikuta.com/library/a13a-text.html</link>
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		<title>Library : 行って分かること</title>
		<description><![CDATA[



行って分かること
2000年3月 公開

少々苦言を呈するが、
ゲーム制作の現場では、準備不足からくる問題を
目にすることが多い。例えば19世紀末のイギリスを
舞台にしたゲームを作るとする。当然、
背景やら小道具 [...]]]></description>
		<link>http://hirokikikuta.com/library/a12a-text.html</link>
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	<item>
		<title>Library : ちょっと難しい作曲の話</title>
		<description><![CDATA[



ちょっと難しい作曲の話
2000年3月 公開

ポリリズムとポリハーモニーという
二つの概念を大事にしている。
ポリリズムは「四分の三拍子」と「八分の六拍子」
というように、異なるアクセント位置を持つ
複数のリズ [...]]]></description>
		<link>http://hirokikikuta.com/library/a11a-text.html</link>
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	<item>
		<title>Library : モーションキャプチャー論</title>
		<description><![CDATA[



モーションキャプチャー論
2000年3月 公開

モーションキャプチャーとは、ポリゴンモデルを
3D空間内で運動させる時、例えばそれが人間の形をした
モデルであれば、実際の人間の動作のデータを
コンピューター上に [...]]]></description>
		<link>http://hirokikikuta.com/library/a10a-text.html</link>
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	<item>
		<title>Library : 音（あるいは映像に息を吹き込むもの）</title>
		<description><![CDATA[



音（あるいは映像に息を吹き込むもの）
2000年3月 公開

無声映画における数々の傑作、偉業を認めたうえで、
でもやはり、映像には音が必要であると言いたい。
確かに一部のドキュメンタリー映像などには、
無音なが [...]]]></description>
		<link>http://hirokikikuta.com/library/a09a-text.html</link>
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